반응형

전체 글 60

이사준비

전세집 계약을 연장하지 않고 이사하게 되어서 우리의 첫 아파트가 아직 완공되지 않아서 3~4달 정도 붕 뜨게 되었다. 1. 이사할 때 보관이사를 하고 원룸 월세를 얻는다. 2. 좀 좁아도 방 2개 있는 곳을 얻어서 짐을 꾸역꾸역 넣고 2번 이사를 한다. 두개를 놓고 좀 고민하였다. 저렴한 전세는 없는지 살펴보니 한참 이슈였던 전세사기 덕분에 전세매물이 거의 없었다. 좀 발품을 팔아보니 요즘 근방 원룸월세가 비싸고, 보관이사를 하면 비용만 500만원 정도 예상되었다. 그래서 좀 우울해졌다가 찾다보니 남편회사와도 가깝고, 구축이라 월세가 저렴한 아파트를 발견했다. 집에 털쟁이 친구도 있어서 방이 하나인거보단 2개인게 좋겠고, 뭣보다 월세가 30만원!! 우리의 선택은 2번. 이제 이사업체를 찾아야지! 어쩌다 ..

땅파기/요즘 2023.07.24

비스킷바스켓

오랜만에 카페를 가볼까 싶어 지도를 보다가 귀염쩔어보이는 비스킷가게를 발견했다. ㄱㄱ 길 끝에 있는 건물의 작은문으로 들어가면 요런 내부가 펼쳐진다. 주인 아저씨께 생긴 지 얼마나 됐냐 여쭈니 3주 전이란다. 아주 뜨끈뜨끈한 신상카페♡ 반죽이 달진 않고, 코팅된 초코가 적당히 달달하다. 견과류가 있는 거 같은데 먹는데 거슬리지 않는다. 가운데 라즈베리 잼이 넉넉히 있어 맛있다. 일단 포장이 너무 귀엽다. 스콘이 뻑뻑하다고 느꼇었는데 요건 그게 뻑뻑함이 덜하다. 안에 뭐가 있는 거 같은데 뭔지 모르겠다. 크림치즌가.. 레몬향이 살살 올라온다. 담에 가서 다른 쿠키류도 먹어봐야지~ *위치* 길찾기

안델센 광폭타이어 캠핑웨건V2

캠핑웨건이 하나 필요해져서 과감히 질렀다. 큰걸 샀다고생각했는데 막상 배송되고 보니 진짜로 크다. 거대하다.박스를 뜯으면 이렇게들어있다. 바퀴는 또다른박스안에 가지런히. 바퀴끼우는게 생각보다 쉽다. 걍 구멍에넣고 톡톡. 소파에 반정도크기 앞바퀴가 돌아가서 회전도잘되고 앞바퀴에 붙은 브레이크도 잘 작동된다. 거대하구나. 바퀴를 잠그면 앞뒤론 안움직이고 제자리에서 돈다. 양쪽다 잠그면 되겠지.손잡이도 길고, 뭣보다 바퀴가 왕크다. 진짜튼튼해보임. 손을 펼친거보다 큰 바퀴. 간만에 쓸데없이 분리수거장에 끌고가봤는데 많이담겨서좋구먼ㅋㅋ +++ 사용하다보니 바퀴가 두껍고 돌아가는게 얼마나좋은것인지 깨달았다. 엘리베이터에 탑승했을때 다른사람이 있거나 혹은 다른층에서 탑승하면, 큰짐이 좀 민폐라는생각에 웨건을 빼기좋..

땅파기/요즘 2023.07.13

머리카락 기부

나는 머리숱이 겁나 많고, 곱슬이다. 그래서 매직이나 펌 같은 시술을 하지 않으면 자유분방한 머리칼의 자세를 관찰할 수 있다. 하는 일은 없지만 사회에 도움(?)이 되고 싶다는 생각을 했다. 어릴 땐 헌혈이 하고싶었는데 기회가 있을 땐 빈혈이 있는 경우가 있었고, 건강을 잃고 보니 헌혈이 불가능해졌다. (헌혈증서 많은 건강한 친구들이 부럽다.) 검색 와중에 머리카락도 기부할 수 있다는 걸 알게 되어서 언젠가는 기부해 보리라 생각해 왔고 요 근래 1~2년간 머리카락에 뭘 하지 않아 보았다. 숱 많은 내 머리카락에 관리를 빼다 보니 펌을 하지 않아도 왼쪽 앞통수 머리카락들은 구불구불하고, 오른쪽 앞통수 머리카락은 착 달라붙어 있고 아주 가관이었다. 으르신들은 이제 그만 좀 자르라 하고, 기부 가능한 길이는 ..

땅파기/요즘 2023.07.11

Object fooling

메모리 단편화 : Ram에서 메모리의 공간이 조각조각 나뉘어서, 사용가능한 메모리 공간이 있지만 할당이 불가능한 경우 발생한다. 이는 내부, 외부 단편화 로 구분된다. 내부단편화 : 프로세스 가 필요한 메모리 공간 보다 더 크게 할당되어 메모리 공간이 낭비되는 일이 발생 외부단편화 : 메모리의 할당과 해제가 반복되어 중간중간 작은 메모리가 발행 할 때 이 작은 메모리 공간을 합하면 다른 프로세스에 할당하는게 가능 하지만 공간이 떨어져 있어 실제로 할당 할 수 없는 상황. 마구잡이로 키를 누르면 Object는 생성되고 소멸되길 반복한다. 이때 외부메모리단편화 가 일어난다. 메모리 에 빈공간이 충분함에도 빈공간 들이 따로 떨어져 있어 새로운 Object를 생성 할 수 없는 것을 외부 메모리 단편화 라고 한다..

카테고리 없음 2023.02.21

자잘하게 Unity와 C# 에 대한..

[SerializeField] private int time; [SerializeField] : 에디터에서는 사용하고 싶지만, 다른클래스에서는 사용하고 싶지 않은 변수를 정의. protected float speed = 1.0f; protected : private + public , 이 스크립트, 이 클래스에서 변수를 사용할 수 있지만, 이 클래스를 상속받는 다른 스크립트 에서도 사용할 수 있다.(????) 현재클래스 외부의 변수나 메서드를 볼수 있다. 하지만 이는 이 메인 클레스에서 상속받는 스크립트나 클래스에만 해당한다. private const float rotate = 3.0f; const : (constant) rotate 값을 절대절대 변경할 수 없다.상수. 변수를 생성하자 마자 곧바로 정의..

IT/Unity 2023.02.21

키보드 입력과 물체의 이동

* 키보드 입력 public Vector2 inputVec; void Update(){ inputVec.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); inputVec.y = Input.GetAxisRaw("Vertical"); } Edit > Project Settings > InputManager > Axes ( 물리적 입력(키보드입력)을 지정된 버튼으로 연결하는 역할 30개의 버튼들이 있는데 그 중 Name 을 활용해 Horizontal, Vertical 이 있는 버튼의 입력을 가져온다. 대소문자 틀리지않도록 주의!! Input.GetAxis - 입력값에 보정이 되어 물체의 이동이 미끄러지는듯 부드럽다. 명확히 딱딱 멈추는게 좋으면 Input.GetAxisRaw 를 활용한다. * 물..

IT/Unity 2023.01.13

물체 앞으로 가게 만들기

public class PlayerController : MonoBehaviour { void Start(){ } void Update(){ } } Start() - 첫번째 프레임이 업데이트 되기 이전에 실행된다. Update() - 매 프레임마다 실행된다. "물체를 길을 지나가며 장애물에 부딫히는 장면을 만들어보자. 그리고 물체의 속도를 조절하고, 카메라가 물체를 따라가도록 만들어보자." *화면준비 1. Hirachy에 세가지 물체를 만들어준다. - 'Player' ,'Obstacle' ,'Plane' 'Player' ,'Obstacle' ,'Plane' 2. 처음 만들면 하얀색이기 때문에 구분이 안되니, 색을 입혀주자. - Project 에 Asset안에 Material 폴더를 만든다. - Mater..

IT/Unity 2023.01.13

강릉 여행

나는 깔끔한 국수를 좋아하는데 송전메밀국수가 해당한다고 생각한다. 방문했을때 사람이 너~무 많아서 한 30분 정도 번호표 받고 기다린거같다. 유명한 식당이라 찾아오는 사람들이 많아서 남편은 별로 기대하지 않았던거같다. 주문을 받았는데 좀 오래걸렸다. 그시간이 면이 똑떨어지는 시간이었나;; 이제나 저제나 기다리다 드디어 나온 두그릇! 비빔과 물 하나씩 시켰는데 서빙하시는 분이 "너무 오래 기다리셔서 면 많이 드렸어요~!" 하고 말씀해주셨다. 양이 진짜 많았다. 원래도 많이 주시는데 더주신 느낌! 물국수는 간장맛나는 달달짭짤한 육수에 잘 씹히는 면이 너무 맘에 들었다. 비빔은 남편껀데 내꺼먹느라 바빠서..ㅋㅋㅋ 근데 남편이 맛있고 양많아서 좋았다고 소감을 말해주었다. 처음엔 기대도 안했는데, 맛있었고, 물국..

728x90