에셋을 임포트 시켜 캐릭터를 활용할 때 기본 설정 스프라이트 시트(아틀라스) - 여러 스프라이트가 하나로 묶인 형태 아틀라스를 클릭하면 옆에 나오는 inspector에서 설정을 해보자. Sprite Mode - Multiple로 설정해야 잘라 쓸 수 있다. Pixel per unit - Scene 에서 한 칸에 몇 픽셀로 설정할 건지? 스프라이트의 크기가 18 pixel이었으면 18로 설정 Filter mode - point(필터를 쓰지 않음) Compression(색상을 압축하는 방법) - none(도트 이미지는 색상을 압축하지 않아도 무방) Sprite Editor 버튼을 클릭해 나타나는 창에서 slice 를 눌러본다. Grid By Cell Size를 클릭하여 나타나는 형식에 pixel의 길이와 ..