Transform transform.Translate() : 위치를 변경한다. // Move the object upward in world space 1 unit/second. transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World); Transform.position //위치설정 transform.position = transform.position + new Vector3(horizontalInput * movementSpeed * Time.deltaTime, verticalInput * movementSpeed * Time.deltaTime, 0); Rigidbody : 물리와 힘을 사용한다. rigidbody.AddForce() // 힘주기 ..