Destroy Destroy(gameObject); 게임오브젝트가 없어진다. Destroy(gameObject, 3f); 3초 뒤, 게임오브젝트가 없어진다. public GameObject other; Destroy(other); other에 페어링 된 게임오브젝트가 없어진다. Destroy(GetComponent()); 게임오브젝트의 컴포넌트를 사라지게 하여 화면에 렌더링되지 않게 한다. IT/Unity 2023.08.03